Informatique physique et services pédagogiques


Inspirez la prochaine génération d'ingénieurs avec nos plates-formes,ressources et logiciels éducatifs et aidez-les à préparer leur avenir.

Construisons un avenir meilleur

Nos nouveaux dispositifs, tels que micro:bit, Arduino et Raspberry Pi, sont conçus pour faire découvrir la création technologique aux enfants, étudiants et adultes à l'aide de supports très variés.

Apprenez les principes de l'architecture et de la conception des systèmes logiciels et matériels utilisés dans le milieu de l'ingénierie électronique. Formez-vous avec un large éventail de cours en ligne et de supports pédagogiques créés par les plus grandes sociétés de technologie au monde, comme Arm, Microchip et Texas Instruments, et préparez-vous aux défis qui vous attendent au cours de vos études ou de votre carrière.

Bénéficiez en plus du soutien de notre communauté element14, qui représente une source d'information précieuse pour les étudiants, les enseignants et les passionnés de tous pays.

Informatique physique

L'informatique physique consiste à créer des systèmes interactifs capables de ressentir et de répondre à ce qui nous entoure, permettant à l'homme de communiquer par le biais de l'ordinateur. Elle repose sur la pensée computationnelle, que Jeannette Wing décrit comme « une manière de résoudre des problèmes, de concevoir des systèmes et de comprendre le comportement humain en s'appuyant sur les concepts fondamentaux de l'informatique ». Il s'agit d'une compétence essentielle à tous et pas seulement aux informaticiens.

L'informatique ne se limite pas à l'apprentissage de la technologie. C'est aussi une question de logique, de capacité à résoudre les problèmes et de créativité. L'application de ces concepts dans le monde réel est ce que l'on appelle « informatique physique ». L'informatique physique crée le lien entre l'ordinateur et la réalité et permet aux enfants d'explorer leur environnement et de résoudre des problèmes....

Farnell element14 fait découvrir le codage à une nouvelle génération en offrant tous les dispositifs et accessoires nécessaires pour faire de l'informatique physique en classe ou dans un club de codage. Les dernières gammes de cartes pédagogiques et de microcontrôleurs font de l'apprentissage du code une expérience accessible, amusante et collaborative pour les élèves de tous âges. En se confrontant au code et à des projets technologiques concrets assez tôt, les élèves peuvent démystifier la technologie, déjà indispensable à de nombreux métiers, et apprendre à mieux connaître les outils qui font partie de leur quotidien.

Il suffit aux écoles et établissements d'enseignement supérieur d'acquérir quelques ordinateurs portables pour mettre sur pied des cours d'informatique et bénéficier de matériel, d'environnements d'apprentissage sécurisés (plates-formes de codage), de plans de cours et d'outils pédagogiques.

Ouvrez la voie à l'innovation en donnant une chance aux projets que ces cartes inspirent à vos élèves. Profitez d'un accès sans précédent à la dernière gamme de cartes pédagogiques, de robots à assembler et de kits de développement et découvrez tous les secrets du matériel pour aider vos élèves à concrétiser leurs idées.

Les ordinateurs et les logiciels transforment tout… Nous sommes à l'aube d'une « quatrième révolution industrielle » qui s'appuie sur la révolution numérique lancée au milieu du siècle dernier.

Qu'il s'agisse d'ordinateurs, de smartphones ou encore de systèmes intelligents, la technologie est désormais omniprésente dans notre vie quotidienne. Et puisqu'elle est en constante évolution, nous devons impérativement apprendre aux jeunes et aux adultes actifs à réussir dans ce monde où l'informatique prédomine.

Nous ne pouvons pas nous contenter de mémoriser des informations ou d'acquérir des compétences ne servant qu'à quelques tâches spécifiques, surtout si la technologie permet d'accomplir ces tâches de manière plus rapide et précise. Il faut en réalité privilégier les compétences qui répondent aux exigences de cette ère hautement technologique ainsi que les capacités qui sont propres à l'homme à l'heure actuelle et dans un avenir proche.

Voici 5 excellentes raisons d'initier les enfants à l'informatique :

  1. 58 % des emplois créés dans les secteurs des sciences, des technologies, de l'ingénierie et des mathématiques (STEM) sont en informatique, mais seulement 8 % des diplômés de ces secteurs sont spécialisés dans cette discipline.

  2. Les étudiants en informatique peuvent gagner 40 % de plus par rapport au salaire moyen des personnes ayant fait des études supérieures.

  3. Au cours de leur vie, les diplômés en informatique touchent 1,67 million de $, contre 1,19 million pour les autres.

  4. Les postes dans le domaine informatique sont la première source de nouveaux salaires aux États-Unis.

  5. 500 000 postes en informatique sont actuellement disponibles tous secteurs confondus, un chiffre qui devrait augmenter deux fois plus rapidement que pour les autres emplois.

Les robots arrivent, apprenez à les maîtriser...

+ Plus

Débutant

Nos dispositifs ludiques et simples d'utilisation ont pour but d'initier les plus jeunes (ou vous-même) au codage et aux bases de l'électronique. Lorsque vous vous servez de la technologie, laissez parler votre créativité.

Tous les produits présentés ci-dessous ont été conçus et développés pour inviter les jeunes enfants à découvrir le monde numérique grâce à des produits interactifs et des projets stimulants. C'est un moyen idéal pour se préparer à l'avenir. Les supports pédagogiques permettent aux enseignants de préparer et de donner des cours dont le niveau est parfaitement adapté aux capacités de leurs élèves.


Micro:bit pour débutants

micro:bit

Conçu et développé autant pour les professeurs que pour les élèves, cet ordinateur de poche a remporté un grand succès dans le secteur de l'enseignement, avec plus de 2 millions de dispositifs utilisés par les écoliers du monde entier. D'une simplicité déconcertante et prêt à l'emploi, micro:bit dispose de nombreux éditeurs de code adaptés à tous les niveaux, tels que Blocks, JavaScript, Python, Scratch 3.0 et Microsoft MakeCode.

Codebug pour débutants

CodeBug

Les bugs ont parfois du bon : CodeBug est un outil ludique et convivial qui permet de concevoir des dispositifs interactifs et qui rend l'informatique physique et l'électronique portable accessible à tous. Avec sa forme d'insecte, sa LED clignotante et sa prise en main rapide, ce produit est idéal pour initier les jeunes enfants à l'informatique et à l'électronique tout en s'amusant.

Robotique pour débutants

Produits de robotiques et plus

Dites bonjour à nos petits amis !

Amusants et faciles à construire, les robots programmables sont des outils que les élèves apprécient particulièrement pour découvrir les dispositifs physiques mobiles. Nous proposons une gamme de robots et de kits de construction de robot qui fonctionnent avec ou sans nos plates-formes.

Voir tous les produits de robotique

Clubs et dojos

CoderDojo

Les CoderDojo sont des ateliers gratuits et informels où les jeunes de 7 à 17 ans apprennent à coder et à créer avec la technologie. Cette communauté internationale compte plus de 1 900 clubs de programmation, ou Dojos, gratuits, ouverts et locaux répartis dans 93 pays.

En savoir plus

Intermédiaire

Faites entrer le « monde numérique » dans votre classe avec une gamme de dispositifs qui offre aux élèves une approche interactive et pratique pour apprendre à coder mais aussi à résoudre des problèmes et à se servir de la pensée logique, en utilisant de vrais dispositifs pour trouver de vraies solutions.

Tous les produits présentés ci-dessous ont été conçus et développés pour inviter les élèves à découvrir le monde numérique par le biais de méthodes interactives, stimulantes et inclusives. C'est un moyen idéal pour se préparer à l'avenir. Les supports pédagogiques permettent aux enseignants de préparer et de donner des cours dont le niveau est parfaitement adapté aux capacités de leurs élèves.


Raspberry Pi pour débutants

Raspberry Pi

Enseigner, apprendre et créer avec Raspberry Pi. Le Raspberry Pi, petit ordinateur le plus populaire au monde, a été conçu pour promouvoir l'enseignement de l'informatique dans toutes les classes. Économique, accessible et disposant d'une large gamme d'accessoires, de supports éducatifs et de plans de cours multilingues, c'est une excellente solution pour aborder l'informatique physique à partir de 11 ans. Les élèves apprennent à coder dans un environnement de test autonome, sans risquer d'endommager du matériel coûteux, de perdre des fichiers, de réinitialiser les systèmes d'exploitation ou de s'exposer aux dangers de l'Internet.

Arduino intermédiaire

Arduino

Arduino Education s'engage à donner aux éducateurs les outils matériels et logiciels nécessaires pour créer une expérience d'apprentissage plus pratique et innovante.

Arduino est une plate-forme éducative populaire à la base de nombreux produits et projets pédagogiques, favorisant l'utilisation de techniques innovantes dans les études interdisciplinaires. Les robots et les jouets fonctionnant avec la technologie Arduino permettent de s'initier à l'apprentissage physique, à la logique, au développement de compétences et à la résolution de problèmes. L'environnement pédagogique immersif d'Arduino favorise le processus créatif par l'apprentissage basé sur le projet en mettant l'accent sur l'interaction entre les élèves et la collaboration de groupe.

micro:bit intermédiaire

micro:bit

Micro:bit est un ordinateur de poche unique conçu pour les enseignants et les élèves. Il incite les élèves de tous âges et de tous niveaux à explorer leur potentiel créatif au travers du codage.

Facile à utiliser et prêt à l'emploi, il dispose de nombreux éditeurs de code adaptés à tous les niveaux, tels que Blocks, JavaScript, Python, Scratch 3.0 et Microsoft MakeCode.

Le programme d'éducation micro:bit convient à tous les âges et niveaux, même les plus avancés.

Robotique intermédiaire

Produits de robotiques et plus

Les Robots arrivent !

Avec cette gamme de robots et de produits de robotique fonctionnant avec Arduino et Raspberry Pi, les élèves apprennent à développer, coder et contrôler un robot ou un composant de robotique pour accomplir des tâches quotidiennes et relever des défis. Un excellent moyen pour les élèves d'aborder la théorie de résolution de problèmes et les solutions créatives qu'offre la robotique.

Voir tous les produits de robotique

Avancé

Ces cours en ligne, ainsi que les produits et logiciels associés, ont été développés pour aider les étudiants et les futurs ingénieurs qui ont attrapé le virus de l'informatique physique à apprendre et à utiliser les toutes dernières technologies et solutions de l'industrie électronique.


Raspberry Pi

Raspberry Pi

Apprenez à programmer avec des langages comme Scratch et Python sur Raspberry Pi, un ordinateur aussi petit par la taille et que par le prix. Capable d'interagir avec le monde extérieur au travers de projets numériques très variés, Raspberry Pi est un outil passionnant pour apprendre et développer des compétences de codage.

De nombreuses ressources d'apprentissage accompagnent ces cartes, notamment un guide de présentation de Raspberry Pi, un programme d'études et bien plus encore.

Arduino avancé

Arduino

La technologie Arduino est un outil de développement. Les enseignants et les élèves utilisent les cartes Arduino pour se former à la programmation et à la robotique, mais aussi pour créer et construire des instruments scientifiques peu coûteux. Dans les universités, cette technologie est largement adoptée dans les domaines de l'ingénierie, l'Internet des Objets (IoT), la robotique, l'art, la conception, etc.

De plus en plus importante, la communauté internationale d'Arduino propose sans cesse de nouveaux projets et tutoriels pour partager les connaissances et aider les étudiants, enseignants, makers et ingénieurs.

BeagleBone

BeagleBone

Les cartes BeagleBone sont des ordinateurs économiques offrant toute l'évolutivité des ordinateurs de bureau actuels sans leur encombrement, leur coût, ni leur bruit. Elles simplifient l'informatique physique pour les dispositifs avancés dotés d'une connectivité réseau et d'une interface graphique. Offrant une plate-forme de développement en logiciel libre, les cartes BeagleBone prennent en charge les environnements de développement, tels qu'Android, QNX, Ubuntu et Windows Embedded, ainsi que les outils Web, le matériel « nu » et la programmation de type Arduino ou Wiring.

Perfectionnement

Apprentissage accéléré Arm - Cours en ligne

Arm propose différents cours en ligne spécialement pensés pour aider les étudiants, les amateurs et les ingénieurs ou futurs ingénieurs à utiliser les technologies de pointe de l'écosystème des partenaires d'Arm. Les cours en ligne d'Arm sont modulaires et incluent tous des présentations de cours, des vidéos pratiques en laboratoire avec des questionnaires interactifs et les solutions. Certains cours nécessitent du matériel et des logiciels disponibles chez Farnell element14.

En savoir plus

Services pédagogiques

Nous proposons différents services aux élèves et enseignants des filières STEM, notamment des options d'achat avantageuses, des promotions exclusives et un accès à des outils d'apprentissage pour accompagner vos cours et votre programme.


  • STEM Academy : des ressources pour l'enseignement et l'apprentissage des concepts.

  • Centre d'apprentissage element14 : tout ce qui concerne l'apprentissage de l'ingénierie électronique. Couvre un large éventail de sujets d'ingénierie, en partenariat avec des fabricants.

  • Articles et interviews : des interviews d'acteurs majeurs du monde des STEM.

  • Revues techniques : une série complète de revues expliquant l'importance des technologies de base, leur fonctionnement, leur utilisation et leur mise en œuvre.

  • Calculatrices et tableaux de conversion : des outils en ligne pour résoudre vos calculs scientifiques.

  • Marques exclusives : nos marques offrent une vaste gamme de produits fiables, tels que des connecteurs, des câbles, des dispositifs de test, des outils et bien plus à des prix exceptionnels (généralement 30 % de réduction).

  • iBuy : un outil d'achat personnalisable pour rationaliser l'approvisionnement pour vos cours, du choix des produits à l'approbation et à la passation des commandes.


Outils et équipements de laboratoire

Tous les produits dont vous avez besoin pour l'enseignement, que vous souhaitiez fabriquer un robot de compagnie pour votre classe ou équiper votre laboratoire universitaire de technologies dernier cri.


Solutions logicielles

Farnell element14 propose des prix compétitifs chez les principaux distributeurs de logiciels d'ingénierie avec des forfaits et des licences spécialement conçus pour les étudiants et les professionnels.

Pour les étudiants

Matlab et Simulink - Découvrez nos packs MathWorks avec des cartes Raspberry Pi, Arduino ou BeagleBone.

LabVIEW - Le logiciel de CAO pour la conception PCB et de schémas

Pour les professionnels

Compilateurs et IDE - Les compilateurs et les logiciels d'environnement de développement intégré (IDE) sont des outils essentiels pour l'écriture et la traduction de divers types de code.

Outils d'EDA, ECAD et MCAD - Le logiciel d'automatisme de la conception électronique (EDA) permet de créer votre concept de circuit électronique et de le vérifier grâce à une simulation sans carte physique. Le logiciel de conception électronique et mécanique assistée par ordinateur (ECAD et MCAD) vous assiste dans la création et la modification de vos modèles, notamment des schémas et des configurations en 2D ainsi qu'en 3D.

OS et intergiciel - Le système d'exploitation (OS) gère les fonctions de base de votre ordinateur, tandis que l'intergiciel fait le lien entre votre OS et vos applications ou bases de données.


Notre entreprise a à cœur de soutenir la formation dans les domaines de l'ingénierie et de l'électronique afin de favoriser les progrès du secteur. Rejoignez la communauté element14 pour vous mettre en relation avec des ingénieurs du monde entier, participer à des e-séminaires et acquérir de l'expérience au contact du monde professionnel. Apprenez à concevoir, créer et programmer de l'électronique sur Hackster.io.

Cours et outils pédagogiques

Voici les liens vers toutes les ressources et les guides qui vous aideront à préparer et à mettre en œuvre votre programme pédagogique. L'ensemble des plates-formes pédagogiques proposées par Farnell element14

micro:bit
ARM
Arduino
BeagleBoard
Microchip
CodeBug
NXP
Raspberry Pi
ST
Texas Instruments