Services d’informatique physique et éducatifs


Inspirez la prochaine génération d’ingénieurs avec nos plates-formes, logiciels et ressources éducatifs qui leur permettront de développer leur avenir.

Bâtir un avenir meilleur

Ces appareils récents, tels que micro:bit, Arduino et Raspberry Pi, sont conçus pour permettre aux enfants, aux étudiants et aux adultes de créer une technologie à l’aide d’une vaste gamme de matériel de soutien.

Acquérez une compréhension de l’architecture et des principes de la conception de systèmes logiciels et matériels telle qu’elle est utilisée dans l’ingénierie électronique. Tirez parti d’une vaste gamme de cours en ligne et de kits pédagogiques complémentaires proposés par certaines des plus grandes entreprises technologiques du monde, comme Arm, Microchip et Texas Instruments, et lancez-vous ce nouveau défi dans vos études ou votre carrière professionnelle.

Notre communauté element14 vous soutient en fournissant une source d’informations précieuse aux étudiants, aux éducateurs et aux passionnés du monde entier.

Informatique physique

L’informatique physique consiste à créer des systèmes interactifs capables de détecter le monde qui nous entoure et d’y réagir, permettant ainsi aux humains de communiquer par l’intermédiaire des ordinateurs. Cela nécessite une réflexion informatique, « un moyen de résoudre les problèmes, de concevoir des systèmes et de comprendre le comportement humain en s’inspirant des concepts fondamentaux de l’informatique ». – Jeannette Wing, une compétence fondamentale pour tout un chacun, et pas seulement pour les informaticiens.

L’informatique ne se limite pas à l’apprentissage des technologies ; l’informatique concerne la logique, la résolution de problèmes et la créativité. L’application de ces concepts au monde réel crée « l’informatique physique ». L’informatique physique relie l’ordinateur de bureau ou l’ordinateur portable au monde réel, et permet aux enfants d’explorer et de résoudre des problèmes dans l’environnement qui les entoure

Présentant le codage à une nouvelle génération, Farnell element14 dispose de tous les dispositifs et accessoires nécessaires à l’activation de l’informatique physique en salle de classe ou dans un club de codes. Les dernières gammes de cartes éducatives et de microcontrôleurs font de l’apprentissage des codes une expérience facile, amusante et collaborative pour les étudiants de tous âges. Étant donné que le codage sera indispensable dans de nombreux emplois à l’avenir, le fait d’initier les étudiants à celui-ci dans le cadre de projets technologiques du monde réel dès le plus jeune âge contribue à la démystification de la technologie et leur permet de mieux comprendre les outils qu’ils utilisent dans leur vie quotidienne.

Pour le prix de quelques ordinateurs portables neufs, une école ou un collège peut organiser ses cours d’informatique en tirant parti d’une combinaison de périphériques matériels, d’environnements d’apprentissage sécurisés (plates-formes de codage), de plans de cours et de supports pédagogiques.

Les projets que vos élèves peuvent réaliser avec ces cartes constituent le premier pas vers leur avenir en tant qu’innovateurs. En vous offrant un niveau d’accès sans précédent au « cœur » du matériel, la dernière gamme de cartes éducatives, de robots à monter soi-même et de kits de développement vous permet à vous, ainsi qu’à vos étudiants, de donner vie à vos idées.

Les ordinateurs et les logiciels changent tout… Nous sommes à l’aube d’une « quatrième révolution industrielle » qui s’appuie sur la révolution numérique amorcée au milieu du siècle dernier.

Les ordinateurs, les smartphones, les systèmes intelligents et d’autres technologies sont intégrés à presque tous les aspects de notre vie quotidienne. À mesure que la technologie informatique progresse, il est impératif d’enseigner aux jeunes et aux adultes actifs comment prospérer dans un monde informatisé.

La réponse ne consiste pas simplement à mémoriser des faits ou à apprendre des compétences qui ne s’appliquent qu’à des tâches spécifiques, en particulier lorsque ces tâches peuvent être effectuées plus rapidement et avec une plus grande précision grâce à la technologie. La réponse réside dans des compétences qui reflètent les exigences du monde actuel axé sur les technologies, ainsi que dans des capacités uniquement humaines qui resteront ainsi dans un avenir prévisible.

Voici 5 raisons excellentes d'initier les enfants à l’informatique :

raisons

Les robots arrivent, apprenez à les maîtriser…

+ Plus

Niveau débutant (de 5 à 11 ans)

WonderWorkshop Robotics éveille la créativité chez les enfants de tous âges et leur permet de développer de nouvelles compétences en s’amusant. Avec le pouvoir du jeu entre leurs mains, les enfants peuvent imaginer de nouvelles aventures tout en apprenant à coder, quel que soit leur niveau. Prêts à l’emploi dès la livraison, ces robots sont réactifs et interactifs et comprennent des moteurs multipolaires intégrés, des capteurs, des LED et des fonctionnalités audio qui enflamment l’imagination de tous les enfants.


Débutants avec micro:bit

micro:bit

Conçu et développé à la fois pour les enseignants et les étudiants, cet ordinateur de poche s’est révélé être une grande réussite dans le domaine de l’éducation, avec plus de 2 millions d’appareils mis à disposition des écoliers du monde entier. Le micro:bit est très facile à utiliser et prêt à l’emploi dès livraison. Il propose un choix d’éditeurs de codes pour tous les niveaux, y compris Blocs, JavaScript, Python, Scratch 3.0 et Microsoft MakeCode.

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Débutants avec Codebug

CodeBug

N’ayez plus peur des « bugs » : CodeBug offre un moyen amusant de créer des dispositifs interactifs, rendant ainsi l’informatique physique et l’électronique intégrée au textile accessibles à tous. Sa forme d’insecte, ses LED clignotantes et son démarrage très simple en font le produit idéal pour les jeunes enfants qui souhaitent découvrir l’informatique et l’électronique avec le sourire aux lèvres.

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Débutants avec Codebug

WonderWorkshop

WonderWorkshop Robotics éveille la créativité chez les enfants de tous âges et leur permet de développer de nouvelles compétences en s’amusant. Avec le pouvoir du jeu entre leurs mains, les enfants peuvent imaginer de nouvelles aventures tout en apprenant à coder, quel que soit leur niveau. Prêts à l’emploi dès la livraison, ces robots sont réactifs et interactifs et comprennent des moteurs multipolaires intégrés, des capteurs, des LED et des fonctionnalités audio qui enflamment l’imagination de tous les enfants.

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Robotique pour débutants

Produits robotiques et plus

Dites bonjour à nos petits amis !

Faciles à construire et amusants, les robots programmables sont des outils populaires dans les salles de classe pour éveiller l’inspiration des enfants avec des dispositifs physiques mobiles. Nous disposons d’une gamme de robots et de kits de construction de robots éducatifs qui fonctionnent avec nos plates-formes et également de manière autonome.

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Clubs et dojos

CoderDojo

CoderDojo sont des clubs gratuits et informels qui enseignent aux jeunes de 7 à 17 ans à coder et à créer avec la technologie.

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Niveau intermédiaire (de 11 à 18 ans)

Faites entrer le « monde numérique » dans la salle de classe avec une gamme d’appareils permettant à vos étudiants d’adopter une approche interactive et pratique de l’apprentissage des codes, mais aussi de la résolution de problèmes et de la pensée logique, tout en manipulant concrètement des dispositifs pour obtenir des solutions concrètes.

Tous les produits présentés ci-dessous ont été conçus et développés dans le but d’inciter les étudiants à découvrir le monde numérique par le biais de méthodes interactives, stimulantes et inclusives, leur permettant ainsi d’avancer en toute sérénité. Les contenus complémentaires destinés aux enseignants facilitent la planification et l’exécution des leçons à un niveau adapté aux capacités de vos élèves.


Niveau intermédiaire avec micro:bit

micro:bit

Un système informatique unique de poche conçu à la fois pour les enseignants et les étudiants. Micro:bit incite les étudiants de tous âges et de tous niveaux à explorer leur potentiel créatif par le biais du codage.

Ce produit est simple à utiliser et prêt à l’emploi dès la livraison. Il propose un choix d’éditeurs de codes pour tous les niveaux, avec notamment Blocs, JavaScript, Python, Scratch 3.0 et Microsoft MakeCode.

Le programme éducatif sur micro:bit est idéal pour tous les âges, et est également adapté aux niveaux de compétences plus avancés.

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Niveau intermédiaire avec Arduino

Arduino

Arduino Education s’engage à fournir aux enseignants les outils matériels et logiciels nécessaires pour créer une expérience d’apprentissage plus pratique et innovante.

Plate-forme éducative populaire, Arduino est au cœur de nombreux produits et projets éducatifs. Il permet l’utilisation de techniques innovantes pour les études transversales. Les robots et les jouets alimentés par la technologie Arduino peuvent être utilisés pour présenter aux élèves l’apprentissage physique, la logique, le développement des compétences et la résolution de problèmes. L’environnement éducatif immersif d’Arduino favorise le processus de création par le biais d’un apprentissage basé sur des projets qui met l’accent sur l’interaction avec les élèves et la collaboration en groupe.

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Débutants avec Raspberry Pi

Raspberry Pi

Enseigner, apprendre et créer avec le Raspberry Pi. Le petit ordinateur le plus populaire au monde, le Raspberry Pi, a été conçu pour promouvoir l’enseignement de l’informatique dans les salles de classe du monde entier. Son faible coût, sa grande disponibilité matérielle, son vaste écosystème d’accessoires et son matériel pédagogique/ses plans de cours multilingues en font le support physique informatique idéal pour tout élève à partir de 11 ans. Les étudiants peuvent apprendre à coder dans un environnement sandbox autonome sécurisé, sans risquer d’endommager du matériel coûteux, de perdre des fichiers, de réinitialiser des systèmes d’exploitation ou de se mettre en danger face aux risques associés à l’accès en ligne.

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Niveau intermédiaire en robotique

Produits robotiques et plus

Les robots arrivent !

Une gamme de robots et de produits robotiques fonctionnant avec Arduino et Raspberry Pi pour permettre aux étudiants d’apprendre à développer, à coder et à contrôler leur robot ou composant robotique afin de mener à bien leurs tâches et de relever leurs défis quotidiens. Idéal pour présenter aux étudiants à la fois la théorie de la résolution de problèmes et les solutions créatives à l’aide de la robotique.

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Clubs et dojos

CoderDojo

CoderDojo sont des clubs gratuits et informels qui enseignent aux jeunes de 7 à 17 ans à coder et à créer avec la technologie.

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Niveau avancé – Université/Professionnel (18 ans et plus)

Dans la suite de l’expérience d’apprentissage pour ces étudiants passionnés par le monde de l’informatique physique, ces cours en ligne avec des produits et logiciels de support ont été développés pour aider les étudiants ou les futurs ingénieurs à découvrir et à utiliser les dernières technologies et solutions disponibles dans l’industrie électronique.


Raspberry Pi

Raspberry Pi

Apprenez à programmer dans des langages tels que Scratch et Python avec le Raspberry Pi, un petit ordinateur au prix abordable. Grâce à sa capacité à interagir avec le monde extérieur par le biais de projets numériques variés, le Raspberry Pi fournit un certain nombre de moyens passionnants d’apprendre le codage et de développer ses compétences en la matière.

Un grand nombre de ressources d’apprentissage sont disponibles pour ces cartes, y compris un guide permettant de présenter le Raspberry Pi à la salle de classe, un programme de soutien, etc.

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Niveau avancé avec Arduino

Arduino

La technologie Arduino est utilisée pour développer. Les enseignants et les étudiants utilisent les cartes Arduino pour apprendre la programmation et la robotique, ainsi que pour créer et construire des instruments scientifiques à faible coût. Dans les universités, Arduino est largement adopté dans les domaines de l’ingénierie, de l’Internet des objets, de la robotique, de l’art et du design, pour n’en citer que quelques-uns.

Suite au nombre croissant de projets et de travaux dirigés, Arduino compte désormais une communauté grandissante internationale qui permet d’accéder facilement aux connaissances et fournit un soutien aux étudiants, aux éducateurs, aux fabricants et aux ingénieurs.

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BeagleBone

BeagleBone

Ces cartes sont des ordinateurs faible coût, offrant l’extensibilité des ordinateurs de bureau actuels, mais sans l’encombrement, sans le bruit et à un prix abordable. Les cartes BeagleBone simplifient l’informatique physique sur les périphériques de réseau et d’interface graphique avancés. Avec une plate-forme de développement open source, les cartes BeagleBone offrent une prise en charge dans les environnements de développement sous Android, QNX, Ubuntu et Windows Embedded, ainsi que des outils Web pour une programmation de type bare metal et Arduino/Wiring.

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Prendre en main BeagleBone

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Picademy

Picademy est une session gratuite de formation pour le développement professionnel, organisée par la Fondation Raspberry Pi, qui se déroule sur deux jours.

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Apprentissage Arm accéléré

Cours en ligne développés pour enseigner les technologies de pointe de l’écosystème des partenaires Arm.

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Xilinx

Programme universitaire Xilinx (XUP)

Ateliers d’université comprenant des présentations associées à des exercices pratiques en laboratoire.

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arm

Apprentissage professionnel

Ateliers et cours qui permettent aux éducateurs d’enseigner avec la technologie de manière révolutionnaire.

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Services éducatifs

Nous proposons un certain nombre de services aux étudiants et aux enseignants de STEM, notamment des options d’achat pratiques, des promotions exclusives et un accès à des outils d’apprentissage pour accompagner vos cours et votre programme.


  • Remises pour l'éducation et la recherche – Nos produits de test et d'outillage accessibles aux établissements scolaires, aux universités et aux centres de recherche à but non lucratif.

  • Académie STEM : offre des ressources pour un certain nombre de concepts d’enseignement et d’apprentissage

  • Centre de formation element14 : tous les éléments nécessaires à l’apprentissage de l’ingénierie électronique. Il couvre un large éventail de sujets d’ingénierie, avec les contributions de nos fabricants partenaires

  • Caractéristiques et interviews : interviews de personnalités du secteur STEM

  • Revues techniques : série complète de revues, expliquant l’importance des technologies de base, leur fonctionnement, ainsi que leur utilisation et leur mise en œuvre

  • Calculatrices et tableaux de conversion : outils en ligne pour résoudre vos calculs scientifiques

  • Marques exclusives : nos marques proposent une large gamme de produits fiables, notamment des connecteurs, des câbles, des appareils de test, des outils et bien plus encore, et ce à des prix exceptionnels (avec généralement 30 % de remise)

  • iBuy : outils d’achat personnalisables pour rationaliser vos achats éducatifs, depuis la sélection du produit jusqu’à l’approbation et aux commandes


Outils et équipements de laboratoire

Tous les produits dont vous avez besoin pour l'enseignement, que vous souhaitiez fabriquer un robot de compagnie pour votre classe ou équiper votre laboratoire universitaire de technologies dernier cri. Notre programme de remises éducation rend nos produits de test et d'outillage accessibles aux établissements scolaires, aux universités et aux centres de recherche à but non lucratif. En savoir plus ici.


Solutions logicielles

Premier Farnell propose les produits des principaux distributeurs de logiciels d’ingénierie à des prix compétitifs, avec des packages et des licences spécialement conçus pour les étudiants et les professionnels.

Pour les étudiants

Matlab & Simulink : consultez nos ensembles MathWorks avec des cartes comme Raspberry Pi, Arduino et BeagleBone.

LabVIEW : logiciel de CAO pour la conception de schémas et de cartes de circuits imprimés

Appelez dès aujourd’hui le 04 72 29 30 01 pour en savoir plus sur nos solutions logicielles pour étudiants.

Pour les professionnels

Compilateurs et EDI : les logiciels compilateurs et d’environnement de développement intégré (EDI) sont des outils essentiels pour écrire et traduire différents types de code.

Outils ACCE, CAOE et CAOM : utilisez les logiciels d’automatisation de conception de circuits électroniques (ACCE) pour créer votre concept de circuit électronique et le vérifier à l’aide de la simulation sans recourir à une carte physique. Les logiciels de conception assistée par ordinateur électronique et mécanique (CAOE/CAOM) vous aident à créer et à modifier vos conceptions, notamment les graphiques et les mises en page, aux formats 2D et 3D.

SE et intergiciel : un système d’exploitation (SE) gère les fonctions de base requises par votre ordinateur, tandis qu’un intergiciel constitue le pont entre votre système d’exploitation et les applications et/ou bases de données.


Restez connecté

Nous sommes une entreprise qui favorise l’ingénierie et l’électronique dans l’éducation en vue de faire progresser le secteur. Devenez membre de la communauté element14 et restez connecté avec des ingénieurs du monde entier, participez à des webinaires et vivez des expériences concrètes qui vous serviront pour le futur. Apprenez à concevoir, créer et programmer des systèmes électroniques sur Hackster.io.


Cours et supports pédagogiques

Voici les liens vers l’ensemble des ressources et guides pour planifier et exécuter votre programme éducatif. Toutes les plateformes éducatives proposées par Farnell element14 comprennent un éventail de leçons, de projets et de matériel pédagogique avec un choix de langages de programmation/codage adapté à votre expérience d’apprentissage cible.

micro:bit
ARM
Arduino
BeagleBoard
Microchip
Codebug
NXP
Raspberry Pi
ST